Справочник

Свет в промпте: справочник схем

Восемь схем освещения, что каждая делает с объектом и как её назвать так, чтобы модель поняла.

Нина Арсеньева··2 мин чтения

Коротко

Свет — самый недооценённый параметр промпта. Без его указания модель ставит равномерное освещение, из-за которого кадр выглядит плоским и неживым.

Свет в промпте: справочник схем

Почему это важнее прилагательных

Свет задаёт объём, настроение и глубину. Ни одно описание эмоции не даст того, что даёт смена схемы освещения.

При этом свет чаще всего в промпте отсутствует — и модель ставит равномерный. Отсюда типовая жалоба «получилось плоско».

Восемь схем

Мягкий рассеянный. Источник большой, тени размытые, переходы плавные. Каталожная и портретная подача. «Мягкий рассеянный свет из большого окна»

Жёсткий направленный. Источник маленький, тени резкие с чёткой границей. Драма, графичность. «Жёсткий направленный свет справа, резкие тени»

Контровой. Источник за объектом. Силуэт, светящийся контур, отделение от фона. «Контровой свет из окна за спиной, светящийся контур волос»

Боковой. Источник сбоку под углом 90 градусов. Максимальный объём и фактура. «Боковой свет слева, глубокие тени справа, подчёркнутая фактура»

Верхний. Источник сверху. Тени под бровями и подбородком. Тревожное или официальное. «Свет сверху, тени под скулами»

Нижний. Источник снизу. Неестественно, тревожно. Использовать намеренно. «Свет снизу от экрана, тени вверх по лицу»

Смешанный по температуре. Два источника разной температуры. Современный кинематографичный вид. «Тёплый свет лампы слева, холодный свет из окна справа»

Практический источник в кадре. Лампа, экран, свеча, фонарь видны в кадре и объясняют освещение. Самый надёжный способ получить достоверный свет. «Настольная лампа в кадре справа, она же единственный источник»

Три правила

Называйте направление. «Мягкий свет» без направления модель поставит фронтально — самый плоский вариант.

Один источник надёжнее двух. Модель плохо согласует несколько источников: тени начинают противоречить друг другу.

Практический источник в кадре решает половину проблем. Когда лампа видна, модель строит освещение относительно неё, и результат сходится.

Что проверять

Все тени должны быть направлены от одного источника. Блик в глазах должен соответствовать его положению. Яркость объекта должна убывать по мере удаления от источника.

Несогласованные тени — первый признак генерации, и заметен он даже неподготовленному зрителю.

Частые вопросы

Почему кадр выглядит плоским?
В промпте не указан свет, и модель поставила равномерное фронтальное освещение.
Сколько источников света указывать?
Один надёжнее. Модель плохо согласует несколько, и тени начинают противоречить друг другу.
Какой самый надёжный приём?
Практический источник в кадре: видимая лампа или окно. Модель строит освещение относительно него, и результат сходится.

Нина Арсеньева псевдоним

Псевдоним автора практического раздела. Пишет гиды по задачам с фото и видео и собирает библиотеку промптов: промпт, модель, настройки и полученный кадр — так, чтобы результат можно было повторить.

Отвечает за: промпты, обработка фотографий, задачи с видео