Практика
Куда генерация встраивается в рабочий процесс
Общая схема для любой визуальной работы: где выигрыш максимален, где нулевой и где отрицательный.
Коротко
Выигрыш от генерации падает по мере приближения к финалу. На черновом этапе он максимальный, на доводке близок к нулю, а на проверке достоверности отрицательный: появляется работа, которой не было.

Правило убывающего выигрыша
Чем ближе к готовому результату, тем меньше даёт генерация.
Черновой этап — выигрыш максимальный. Концепции, референсы, раскладки, варианты. Дёшево, быстро, риска нет: это не публикуется.
Производство — выигрыш средний. Фоны, окружение, вставки, второй план. Работает, но требует сведения с основным материалом.
Доводка — выигрыш близок к нулю. Довести кадр до пригодного по-прежнему делает человек.
Проверка — выигрыш отрицательный. Появился этап, которого раньше не было: убедиться, что в кадре нет придуманного, выдающего себя за настоящее.
Отсюда вывод, который экономит больше всего: вкладывайтесь в черновой этап, а не в попытки получить финал одной генерацией.
Схема, которая работает
1. Разделите кадр на слои. Что должно быть настоящим, что может быть сгенерировано. Эта развилка определяет всё остальное, и провести её нужно до начала работы.
2. Настоящее — снимите. Товар, человека, событие.
3. Сгенерированное — соберите отдельно. Фон, окружение, атмосферу.
4. Сведите. Свет, тень, цветовая температура, резкость. Здесь разваливается большинство результатов.
5. Проверьте на достоверность. Нет ли в кадре придуманных деталей, из которых зритель сделает ложный вывод.
6. Обозначьте, если нужно. По правилам площадки и по здравому смыслу.
Три ошибки, которые повторяются
Пытаться получить финал одним промптом. Дорого по дублям и почти никогда не выходит.
Экономить на сведении. Хорошо сгенерированный фон и хорошо снятый объект без согласования света дают плохой кадр.
Считать бюджет по числу нужных результатов. Считать надо по числу попыток: соотношение три к одному оптимистично.
Что фиксировать
Промпты, сиды и настройки удачных генераций. Через месяц вы не вспомните, чем получен кадр, а повторить понадобится.
Промежуточные версии — если возникнет вопрос о вашем вкладе, доказывать придётся вам.
Частые вопросы
- На каком этапе генерация даёт больше всего?
- На черновом: концепции, референсы, варианты. Дёшево, быстро и без риска, потому что это не публикуется.
- Какая ошибка обходится дороже всего?
- Попытка получить финальный результат одним промптом. Дорого по дублям и почти никогда не выходит.
- Что обязательно фиксировать?
- Промпты, сиды и настройки удачных генераций, а также промежуточные версии — на случай вопроса о вашем вкладе.