Обзор Lifeless Moon: время бродить по Луне©
Как я писал в обзоре She Could Fly: Documentary Escape Game, жанр артхаусных бродилок держится на желании игрока познать ему неведомое. На желании исследования. На загадках окружающего мира и населяющих его персонажах. Соответственно, для этого игроку необходимо предоставить стимул, ввиде какой-то загадки, либо в крайнем интересе к чему-либо, будь то теггинг каждой возможной поверхности или попытка выбраться из сложившейся ситуации. И Lifeless Moon предоставляет игроку этот стимул.
Сюжет
Мы играем за одного из астронавтов США, что уже не впервый раз оказывается на Луне. Почти сразу узнаётся, что на одной из последних высодок трагически погиб друг/коллега главного героя. Сначала причины игроку не сообщаются, но нам дают понять, что ГГ подозревает у себя психическое расстройство, так как на текущей миссии он замечает мертвеца, что помогает ему так, будто ничего не произошло. Однако дело не в психическом состоянии нашего подопечного.
Продвигаясь по поверхности Луны пред нами предстаёт город. А точнее кусочек города. Обычного земного города. И тут становится понятно, что с этим местом что-то не так. Покопавшись в документах, оператор, что поддерживает с нами связь, находит данные о том, что участок N-ого города просто пропал. До текущего момента никто не знал, что с ним произошло. Теперь цель миссии из обычного осмотра кратеров сменяется на раскрытие тайны исчезнувшего города.
Повествование
Lifeless Moon является идейным переосмыслением игры от той же студии — Lifeless Planet. В общих чертах, да и во многих деталях игры схожи. Конечно, в оригинальную игру 2014 года я не играл, оттого сравнивать конкретно с ней могу лишь по отзывам фанатов, но то, что смогу подметить — подмечу.
Пожалуй самой главной нарративной проблемой является отсутствие диалогов и монологов, только тонны записок. А это сильно душит и рушит погружение, вызывая скуку.
В дополнение к этому окружение крайне скудно на детали. Да, мы находимся на Луне, для которой пустынность — обыденность. Но в таком случае можно было сделать расстояние между точками интереса меньше или увеличить скорость персонажа. И из-за сочетания скучных записок и долгого передвижения получается ситуация, что ты помнишь только куда тебе надо прийти, а зачем и что ты там ищешь узнать можно будет только снова перечитав записку.
Но, несмотря на эти относительно незначительные минусы, атмосфера игры крайне затягивающая. Хочется погрузится поглубже в тайны происходящего. И, может, Lifeless Planet была атмосферней и интересней, по словам фанатов, Lifeless Moon довольно крепко держит планку классической бродилки.
Lifeless moon 7.0/10 Плюсы +Аутентичность +Уникальный исследовательский опыт Минусы -Малая продолжительность (3 часа) -Изобилие записок Итог Lifeless Moon крайне крепкий среднячок своего жанра, в котором можно подарить себе интересный опыт на протяжении одного-двух вечеров. Хоть и игра не без огрехов, для тех, кому зашли игры, схожие с Firewatch – это мастхэв.
Загрузка данных ИИ…